← все записи

🍅 Помодоро вам в помощь

👁 241💬 4
Насыщенный день на работе - несколько созвонов, вычитка кучи документов, плейтест, плюс ещё поработал с notebooklm (благодаря моему @vladka_vpn_bot он у меня работает) - собрал анализ и кучу документов по теме FTUE, освежаю в памяти нюансы. День прошел, мы поужинали, и почти до 22 смотрели всякую фигню. Сейчас например смотрим шоу сокровища императора. Да, вот так 32 летний человек проводит свой законный вечерний отдых :) И вот к 22 часам меня потянуло пойти поиграть. Ну не было настроения работать вообще. Прям СИЛЬНО не хотелось ничего делать. Но я вспомнил о методе Помодоро, о котором я узнал ещё будучи Junior PM. Суть метода - проста до безобразия. Ставишь себе таймер на 25 минут. И 25 минут работаешь сфокусировано, не отвлекаясь. Потом 5 минут перерыва. И так 4 раза. Метод хорошо работает, если вам нужно сосредоточено и без отвлечения поработать над какой-то задачей. А я его ещё и модифицировал под свою лень. Получается метод Помодоро-Владьки: Ставишь таймер на 30 минут. И работаешь даже если не сильно этого хотел. Просто садишься и делать 30 минут работу. Если по истечению этого времени и таймера у тебя появились силы и "надо вот тут чутка доделать" - то продолжаешь работать дальше уже без таймера. Если "блин, хорошо что закончилось, но силы есть ещё немного поработать" - ставишь новый таймер. У меня обычно заканчивается на первой итерации, и я пашу ещё достаточно долго. Не люблю бросить и не закончить какую-то конкретную задачу. Садился с мыслью "а вот это интересный кейс, попробовать его что ли повторить". По завершению 3х часового ядреного рабочего процесса (который закончился чуть позже часа ночи) - я продумал: * концепцию * киллерфичу * посчитал экономику * нашел более дешевый вариант API для своего проекта, который в разы дешевле чем использование API напрямую * подчерпнул нюасны из соседнего блога товарища, у которого уже есть такой проект * продумал план действий * этапы разработки * расписал все эти этапы и подготовил необходимую документацию для старта работ. ИНСАЙТЫ: 1. Если подходишь к процессу с каким-то определенным планом - его гораздо легче делать 2. Впитывай как губка - вокруг тебя люди, которые уже могли столкнуться с такими же проблемами как у тебя, и уже нашли решение. Используй его, если оно работает. 3. Используй доступные тебе инструменты по полной. Если это нейросети - используй их. Если это гугл - используй его. Если это нетворкинг и люди - общайся, узнавай, читай. Как говорит моя женщина "в квесте используй всё что тебе доступно" По оценке claude проект в разработке займет до 8 недель. Но кто ж будет заниматься этим аж 8 недель. Справимся за 4 дня :D ЧТО ДАЛЬШЕ: Отделяем вечера от игр, проводим их в БЫСТРОЙ сборке MVP продукта и первых тестах. Цель - минимум вложений, максимум быстрых усилий, быстрые тесты и запуск на небольшую аудиторию. Единственная моя боль - запуски на аудиторию. Я не маркетолог, не разбираюсь в СЕО и в правильных каналах получения трафика именно для ботов и каналов. Но думаю со временем и эта часть будет закрыта.
1

Владька пытается

Подписаться